原神【V5.0攻略·其他攻略】5.1版块前瞻(脚色篇)
发布日期:2024-10-10 11:39    点击次数:154

原神【V5.0攻略·其他攻略】5.1版块前瞻(脚色篇)

在之前的5.1前瞻直播当中,官方放出了下版块的卡池安排,上半豹女+千织、下半胡桃+草神,我亦然第一技能开动进行卡池分析。

不外与那些大作家不同,我的攻略从逻辑分析案牍再到配图(如若有的话)再到实测和表面考证王人是我我方一个东谈主作念完的,我并莫得一个迥殊专科的团队来匡助我完成这些责任,是以出内容的技能会更晚一些。

那么谣言少说,咱们随即开动分析5.1的卡池。

温馨教导,本攻略为基于官方前瞻直播与其他已放出内容(包含部分创作体验服数据)作念出的脑测,不含任何内鬼内容,请宽解食用。

脚色池方面,按照我的俗例,先给众人分析那三个老脚色。

【千织】

岩系副C,一般看成2号位,单纯崇拜后台输出,元素战技伤害为主。QEE有一轮小爆发但是未几,一般用来补尾刀。

看成阿贝多的完全上位替代,千织在输出与机制上是一定优于阿贝多的。至少科罚了阿贝多花容易碎、枯竭专武、数值割裂和命座普及相比幽默的毒点。但是问题也很显着,关于1命的需求较高致使基本可以说刚需,而况除了岩队除外确实莫得岗亭。

把她放在上半的独一原因是复刻黄刀,这么即使豹女专武DJ剑歪了黄刀或者黄刀歪了DJ剑也能免强用。

是以我个东谈主关于千织的气派是,xp党依然无所谓了,岂论是强敲诈核照旧为了醋包饺子,要让内助们服务照旧没问题的;但是如若你思让千织驻场还思追强度,那么千织可以说非满勿碰。

你可能要问,岩队玩家也非满勿碰吗?我的评价是王人玩岩队了还追什么顶流强度,一般东谈主抽个2+1或者3+1就行了,更别提阁下的希诺宁对岩C普及更大。

除非你说我就思玩千织单核,不管是粉球照旧票子王人备好了火力充足,那这么的话获胜冲6就好了,捞不捞豹女王人没问题。希诺宁专武大约率有可以的拐力,火器池方面可以先不雅望一阵子。

【胡桃】

火系主C,能且仅能当中短轴驻场的1号位。重击输出为主,开大有一轮小爆发而况挥发伤害不俗,荒谬于渴苦战斧plus。

这关联词从1.3一直强到枫丹的狠脚色,刻下在龙仆两个顶流大核的绞杀下,天然依然初露间隙(大嘘),但是强度尽然依然是够用的。目测会在纳塔迎来新的加强。

因为豹女的实装,胡桃玩家会科罚一个之前岂论奈何王人不好科罚的问题——破甲线。

之前胡桃打高甲单元全靠钟离E提供的减甲光环,在40以下抗性的中低甲单元眼前还好,一朝打高甲就疾苦了。当今双岩共识减少20全抗而非只减岩抗、豹女自身还可能有可以的破甲才气,因此高造价的胡夜钟希或者胡夜行希(以尽头变种)依然会领有可以的总揽力。

而胡桃的问题——或者巧合压根不可被称作是问题——命座普及并不是很高。

人所共知胡桃3命就依然是完全体了,456命关于我方的普及其实并不算太大,而在123命当中唯独1命可堪一用,六个命座确实凑不出少许伤害不说,当今前有希诺宁后有火神,两个东谈主权对着你的粉球和原石虎视眈眈,我个东谈主其实不提议强度向的胡桃玩家为了那点惬意度去浪费一个致使两个保底强抽1命。

【纳西妲】

草属性支持脚色,一般看成3号位,在后台输出的同期还有耀眼拐、带草4可以减草抗。元素战技输出为主,但是必要时会驻场平A。

草神的实力不必多说,但我依然需要指出她最大的问题-看成一个草元素后台副C,一朝离开草体系那她最大的作用就剩个可儿能看了。

而况她的后台输出靠的不是出手协同,而是给怪物挂debuff,这就决定了她的多波次转火才气是一定有问题的。除非是对付单boss的环境,或者搭配提纳里刻晴克洛琳德这么的中短轴C,不然她的转火问题一定会被放大。

不外,即使草神她或多或少存在着多样问题,不可否定,她即是草体系最大中枢(致使莫得之一)。关于好多莫得草神的玩家、尤其是入坑不及1年的月卡玩家而言,哪怕抽个0+0王人能极地面普及游戏体验。

换句话说,神卡之是以被称为神卡,即是因为它们能保证子民玩家最基础的体验,是这个游戏终末的底裤,你可以无谓,但至少要从中抽几个。

但是因为草神鄙人半,而上半显着是一个究极超模怪,是以更提议那些思追强度的玩家拉一个豹女下来,而不是杠着脖子硬赌草神。xp党或者有饱和资源的论外。

【希诺宁】

毛糙先容完老脚色,接下来即是新脚色的分析。

希诺宁,岩属性支持脚色,一般看成4号位入队。自身有短轴输出的才气,但是轴内总伤不会太高。

从刻下的官方演示来看,豹女最大的定位是减甲光环和带了烬城4之后提供的全队增伤,你要说拿豹女打驻场行不行那我的认识是笃定行但完全会卡手。只不外单一个减甲光环就能爆好多副C的金币。

而说到“减甲+增伤”,豹女很难不拉出来跟万叶作念相比。

仅以0+0数值来看,万叶有40减抗和36~38阁下的增伤(0+0的千精万叶照旧少),优点是启动快能聚怪还有一定的后台输出,症结是8秒轴短;豹女除了40增伤和36减抗之外,减甲光环技能长而况是奴隶脚色的。

在杂色队或者双色队内部,豹女职守着增伤、减抗、挽救三个功能,要道少许是能减岩抗,这也就意味着她与岩C会有可以的相性。

不外洽商到一斗离了满命五郎数值会有点不面子,而豹女的挽救唯独在带了两个火水冰雷脚色的技能才能用(不带的话就形成三段伤害了),是以当今的一斗其实是有点破除豹女的;反不雅自带盾奶的女仆对此就有更多的选拔、迤逦加成的凝光更是获胜莫得职守。

娜维娅能不可带0+0豹女亦然个未知数。官方的演示视频清晰,豹女确实莫得后台伤害才气,这也就意味着她无法为娜维娅提供更多的结晶,需要娜维娅有足够的充能效果以实时开启大招,或者有1命、2命缓解充能与结晶产出的压力。

客不雅来说,天然豹女的服务面显着广于万叶,但这种相反本色上源于豹女和万叶之间本就存在的划分和各自的优劣。我更自满将两个脚色看作是不同军队之间嘱托不同环境的可选项、而非吞并支军队内的竞争上岗(也即是一个万叶掰了两半)。

致使于在某些军队里,这两个脚色是可以全部上岗的。

终末是扫数5.2的抽卡优先级。xp玩家依然抽我方可爱的脚色就好,而如若你更抠门举座的强度,那么四个脚色的T级是这么的:

缺支持:希诺宁>草神>胡桃、千织。

缺主C: 趁着基尼奇池子充公场先抽基尼奇。如若莫得抽取有计划,胡桃>希诺宁>草神>千织。

缺副C:趁着基尼奇池子充公场先抽雷神。如若莫得抽取有计划,则草神>希诺宁>千织>胡桃。

那么脚色池的先容到这里就完毕了,接下来会给众人作念火器池的先容。咱们下期攻略相逢。



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